本书通过U盘、数码摄像机等八个设计实例,详细介绍了数码电子产品的发展趋向与流行色彩,展示了这些产品设计的整个流程;不仅可以使读者了解Rhinoceros 4.0 WIP强大的产品建模能力和各种基本工具,而且可以举一反三,迅速掌握对数码产品的设计、数码产品建模的思想和技巧。\r\n 本书是从事工业设计与制作者或CG爱好者的自学指导书,同时可以作为电脑美术培训的教材。\r\n
第1章 基础知识\r\n 1.1 工业设计概述\r\n 1.2 工业设计创造方法\r\n 1.3 工业设计的设计流程\r\n 1.4 软件介绍\r\n第2章 设计U盘\r\n 2.1 发展现状与趋势\r\n 2.2 设计调查分析\r\n 2.3 存在问题\r\n 2.4 解决问题思路介绍\r\n 2.5 材料分析\r\n 2.6 设计U盘\r\n 2.7 色彩规划\r\n 2.8 设计总结\r\n第3章 设计MP3\r\n 3.1 发展现状与趋势\r\n 3.2 设计调查分析\r\n 3.3 存在问题\r\n 3.4 解决问题思路介绍\r\n 3.5 材料分析\r\n 3.6 设计MP3\r\n 3.7 色彩规划\r\n 3.8 设计总结\r\n第4章 设计数码相机\r\n 4.1 发展现状与趋势\r\n 4.2 设计调查分析\r\n 4.3 存在问题\r\n 4.4 解决问题思路介绍\r\n 4.5 材料分析\r\n 4.6 设计数码相机\r\n 4.7 色彩规划\r\n 4.8 设计总结\r\n第5章 设计多媒体音箱\r\n 5.1 发展现状与趋势\r\n 5.2 设计调查分析\r\n 5.3 存在问题\r\n 5.4 解决问题思路介绍\r\n 5.5 材料分析\r\n 5.6 设计多媒体音箱\r\n 5.7 色彩规划\r\n 5.8 设计总结\r\n第6章 设计指纹机\r\n 6.1 发展现状与趋势\r\n 6.2 设计调查分析\r\n 6.3 存在问题\r\n 6.4 解决问题思路介绍\r\n 6.5 材料分析\r\n 6.6 设计指纹机\r\n 6.7 色彩规划\r\n 6.8 设计总结\r\n第7章 设计手机\r\n 7.1 发展现状与趋势\r\n 7.2 设计调查分析\r\n 7.3 存在问题\r\n 7.4 解决问题思路介绍\r\n 7.5 材料分析\r\n 7.6 设计手机\r\n 7.7 色彩规划\r\n 7.8 设计总结\r\n第8章 设计数码摄像机\r\n 8.1 发展现状与趋势\r\n 8.2 设计调查分析\r\n 8.3 存在问题\r\n 8.4 解决问题思路介绍\r\n 8.5 材料分析\r\n 8.6 设计数码摄像机\r\n 8.7 色彩规划\r\n 8.8 设计总结\r\n
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