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3D游戏 卷2动画与高级实时渲染技术(附CD-ROM光盘一张)——计算机科学丛书 (2008 年度畅销榜NO.574 )

会员评价: 评级:(共 27 条) 参与评论
原书名: 3D Gimes:Animation and Advanced Real-time Rendering,Volume Two
原出版社:
作者: (英)沃特,(英)波力卡波 著,沈一帆 等译
出版社: 机械工业出版社
书号: 7111157762 出版日期:2005-4-1 开本: 787*1092 1/16 页码: 415 版次: 2005年4月第1版第1次印刷 点击: 11991
所属类别: 专题软件开发游戏开发
市场价: ¥58.00     会员价:¥43.50
本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。\r\n 本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。\r\n 本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。

用户评论

58.63.71.114 说:
每当失眠的时候就会看这本书
发布于2006-12-11 16:53:53
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烂是烂,一样看
发布于2006-7-7 1:18:21
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“视见和BSP”嘿,朋友,你“视见”我的笔了吗?
我们来用书里的“术语”编一集笑话出来怎样?
发布于2006-2-17 0:36:17
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60.23.249.60 说:
翻的是他妈的烂:你有病啊,人家才买卖45,你狮子大张口要50?
发布于2006-1-10 10:24:28
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绝不要买这本书!!!翻译的不堪入目!!!
发布于2005-12-20 17:28:36
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ethanori 说:
我新建了该书的Fly3d引擎qq群: 6443803 有兴趣参加。
发布于2005-12-15 17:56:31
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不过有代码啊。哈哈。代码他妈的酷。楼下说意义不大,价值不大的朋友一定是中国的Carmack. 我他妈的崇拜你,仙人。我的广告:全上,下册,含光盘。50元转让,你付邮资。联系:ethanori在gmail.com (“在”就是@,这样写他妈的是不让...你该知道)
发布于2005-12-8 14:33:03
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Fly3D SDK 我不知道它的长相,怎么看的懂?
而且,翻译的太差,一些专业术语都中了“面目全非脚”...
发布于2005-11-5 2:24:05
(10)回应 有2人认为此评论有用, 有1人认为没用, 您认为呢?
看了一下,还是比较好的一本书.
发布于2005-7-3 22:42:03
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不得不说这本书才是真正的启蒙书籍,如果想摆脱初学者的头衔的话,这本书少走很多弯路
发布于2005-7-2 23:32:45
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