《中文版FlashMX2004教你制作课件和演示文稿》是用Flash制作多媒体作品的广大多媒体制作人员和各类院校教职人员的优秀教科书。作者从自学和教学目的出发,用丰富而典型的范例、详细的步骤,图文并茂、生动直观地介绍了Flash MX 2004制作各种类型的演示文稿,包括文本幻灯片、图表幻灯片、表格幻灯片、多媒体幻灯片、风格化幻灯片、交互式幻灯片和演示文稿发布的方法和技巧等,淋漓尽致地展示了FlashMX2004的强大功能和无限魅力。
核心基础知识与典型范例紧密相结合,边讲解边操作,步骤细致、清楚,配套光盘中提供所有范例创建过程全程动画演示,学习轻松,上手非常容易。
本书对于读者深入了解、学习和掌握用中文版FlashMX 2004制作多媒体课件和演示文稿的理论基础和实际操作方法,提高制作多媒体课件和演示文稿的能力,开阔视野,不断创新收益匪浅。
本书光盘内容包括各种类型演示文档创建过程的全程动画演示;实例源文件以及相关素材;超值赠送120套全动态Flash界面模板。
第1章Flash演示文稿入门
1.1什么是Flash
1.2FlashMX2004的新特性
1.2.1时间轴效果和行为
1.2.2可扩展构架和第三方扩展
1.2.3PDF和EPS文件支持
1.2.4效率工具
1.2.5全球化工具
1.2.6跳跃启动功能
1.2.7高级组件
1.2.8FlashMX专业版2004特有功能:Flash视频导出程序
1.2.9FlashMX专业版2004特有功能:改进的视频编码器
1.2.10FlashMX专业版2004特有功能:媒体组件
1.2.11FlashMX专业版2004特有功能:幻灯片
1.3FlashMX2004和PowerPoint的简单比较
1.4小结
第2章FIashMX2004工作环境
2.1FlashMX2004工作界面的组成
2.2FlashMX2004菜单栏
2.2.1“文刊”’(F)选项
2.2.2“编辑”<E)选项
2.2.3“视图”(V)选项
2.2.4“插入”(1)选项
2.2.5“修改”(M)选项
2.2.6“文本”(T)选项
2.2.7“命令”(C)选项
2.2.8“控制”(O)选项
2,2.9“窗口”(W)选项
2.2.10.“帮助”(H)选项
2.3FlashMX2004工具栏
2.4FlashMX2004面板
2.4.1时间轴Timeline
2.4.2“舞台”
2.4.3编辑屏面板
2.4.4蓝色的条框
2.4.5“动作-屏幕”面板
2.4.6“帮助”面板
2.4.7“属性”面板
2.4.8其他5个面板
2.5FlashMX2004组件
2.6小结
2.7课堂实训
2.8思考题
第3章FtashMX2004幻灯片的基础知识
3.1屏的概念
3.2屏的基本操作
3.3小结
3.4课堂实训
3.5思考题
第4章现场实战——制作文本幻灯片
4.1实例与操作1——制作幻灯片的标题
4.1.1概述
4.1.2制作思路
4.1.3制作流程
4.1.4调整文字的位置
4.1.5活学活用
4.2实例与操作2制作幻灯片的文字
4.2.1概述
4.2.2掌握技巧
4.2.3制作流程
4.2.4实例小结
4.2.5活学活用
4.3小结
4.4课堂实训
4.5思考题
第5章现场实战——创作图表幻灯片
5.1制作饼图幻灯片
5.1.1概述
5.1.2掌握技能
5.1.3图表幻灯片
5.1.4实例小结
5.1.5活学活用
5.2小结
5.3课堂实训
5.4思考题
第6章实例演练——创作表格幻灯片
6.1制作表格幻灯片
6.1.1概述
6.1.2掌握技能
6.1.3表格幻灯片制作
6.1.4实例小结
6.1.5活学活用
6.2小结
6.3课堂实训
6.4思考题
第7章实例演练——创作多媒体幻灯片
7.1制作按钮音效幻灯片
7.1.1概述
7.1.2掌握技能
7.1.3按钮幻灯片
7.1.4实例小结
7.1.5活学活用
7.2场景音效幻灯片
7.2.1概述
7.2.2掌握技能
7.2.3场景音效幻灯片
7.2.4实例小结
7.2.5活学活用
7.3播放外部Flash动画的幻灯片
7.3.1概述
7.3.2掌握技能
7.3.3播放动画幻灯片
7.3.4实例小结
7.3.5活学活用
7.4小结
7.5课堂实训
7.6思考题
第8章实例演练——制作风格化幻灯
片
8.1幻灯片的转场效果
8.1.1概述
8.1.2掌握技能
8.1.3转场效果制作
8.1.4实例小结
8.1.5活学活用
8.2整体风格化——模板的使用
8.2.1概述
8.2.2掌握技能
8.2.3整体化风格——使用模板
8.3小结
8.4课堂实训
8.5思考题
第9章实例演练——制作交互式幻灯片
9.1幻灯片间的跳转控制
9.1.1概述
9.1.2掌握技能
9.1.3幻灯片间的跳转控制
9.1.4实例小结
9.1.5活学活用
9.2超级链接的创作——超级连接的添加方法
9.2.1概述
9.2.2掌握技能
9.2.3超级链接
9.2.4实例小结
9.2.5活学活用
9.3小结
9.4课堂实训
9.5思考题
第10章实例演练——演示文档的发布
10.1用于网络演示的发布方法
10.2用于多媒体光盘的发布方法
10.3打印演示文稿
10.4小结
10.5课堂实训
10.6思考题
第11章综合实例
11.1我的相册
11.1.1素材的准备—
11.1.2模板和结构设计
11.1.3制作步骤
11.1.4文档发布
11.2公司简介
11.2.1素材的准备
11.2.2结构设计
11.2.3制作步骤
11.2.4文档发布
11.3小结
11.4课堂实训
11.5思考题
部分思考题答案
Flash是目前网络应用和动画创作最热门的技术,它给网络媒体带来了划时代性的变革。随着Flash的普及,投身到网络应用和动画创作上的人越来越多,网络媒体的优势也被大家逐渐认识。众所周知,商业项目大部分都要涉及到演示文档的创作,而在FlashMX2004以前,我们却只能用PowerPoint来进行演示文档的创作。
Macromedia意识到了Flash用户这一方面的需求,因此在FlashMX 2004中特地开发了进行演示文档创作的功能一一屏。屏的出现不仅仅为演示文档的创作带来了方便,它带来的更是一种创作方式!它所提供的诸多功能,如效果定制化、过渡、母屏、叠加等等,都让我们非常兴奋! 以往只能在PowerPoint中才能实现的功能现在在Flash里面也可以轻松搞定了! 比如说文字、图表、转场等。首先文字的演示是所有演示的基础,而Flash本身就是一个超强的动画工具,创作基于文字的动画效果简直易如反掌。而与此同时,FlashMX2004本身也提供了内置的动画效果,让初学者在创作一些特殊效果的时候更加快捷省力!图表是演示文档的另外一个重点,FlashMX2004可以利用图表组件来完成此项工作,效果卓越并且方便后续的更新。转场是PowerPoint用户所为之骄傲的独特功能,但是今天,在FlashMX 2004中,也可以轻松的创作演示画面之间的转场效果了! 以往需要耗费大量设计制作的工作现在只需要简单的点击就可以达成!不仅仅是以上所介绍的功能,FlashMX2004为创作一个完美的演示文档提供了最大化的基础,完全可以独立使用FlashMX 2004创作一个极其炫目的演示课件了!
FlashMX2004中所包含的这些功能虽然丰富多彩,但是对希望马上上手的用户来说还是有一定难度。因此,为了能够让众多的Flash用户以及对Flash感兴趣的初学者能够快速掌握使用FlashMX 2004创作演示文档的方法,我们特地组织编写了此书。本书主要以简单、直观的实例为主,从基础的Flash操作入手,一步一步引导大家逐步掌握每一种创作演示文档的知识点。全书共11章,包括了演示文档结构介绍、屏的介绍、文本幻灯片、图表幻灯片、表格幻灯片、多媒体幻灯片、风格化幻灯片、交互式幻灯片、演示文档的发布以及综合实例等内容。每一章的教学重点突出,演示文档的基础概念很好地贯串在实例制作中,让读者可以从实例中体会到当前章节的学习重点和核心理念。
在学习本书时,建议读者先观看随书赠送的多媒体教学视频,具备一个感性认识以后再开始具体内容的学习,可以明确每章的教学重点和创作流程,掌握学习中的核心内容。相信通过本书的学习,助您掌握相应技能,就可以独立进行新项目的创作和开发工作。
本书由驻欢策划武鑫和刘玉妮主要执笔编写。另外裴蕾、赵晶、李少宇、刘大兴、张剑、卫星、袁理、王刚、王丰玉等同志也参与了本书的编著校对过程,在此一并感谢。
鉴于水平有限,书中谬误疏漏之处在所难免,敬请广大读者不吝赐教。