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游戏开发物理学 (2008 年度畅销榜NO.320 )

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原书名: Physics for Game Developers
原出版社:
作者: (美)布兰革(Bourg,D.M.)著
出版社: 电子工业出版社
书号: 7121002086 出版日期:2004-10-1 开本: 787*1092 1/16 页码: 340 版次: 2004年10月第1次印刷 点击: 19462
所属类别: 专题软件开发游戏开发
市场价: ¥48.00     会员价:¥37.20
在游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立令人注目且真实的游戏、动画内容。
本书从基础讲起,借助形象的范例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物理真实性并丰富游戏内容,使游戏更加灵活生动。全书共分三部分。第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,例如抛射体、船舰、飞机和汽车;第三部分介绍即时模拟器并示范了如何将其应用到游戏开发中。
对于希望增加物理真实性的游戏开发人员,本书乃绝佳的参考书。

用户评论

hen hao a
发布于2006-5-6 20:16:09
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hen hao a
发布于2006-5-6 20:16:09
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这本书看起来应该很不错吧.
发布于2006-4-17 21:50:45
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寻开发运营游戏软件自主创业者,有兴趣者发E-mail skjgame@yahoo.com.cn咱们聊聊.
发布于2006-2-21 20:15:41
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61.131.62.2 说:
大学物理就够了吧
发布于2005-11-27 19:58:11
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61.131.62.2 说:
大学物理就够了吧
发布于2005-11-27 19:58:11
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61.150.43.36 说:
物力算法简单至极,这样的东西也会有人写书赚钱!学术?
发布于2005-3-6 11:09:28
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cxj_xiao 说:
谁能开发出高质量的教学方面的游戏软件,把分布在全国各地的大小网吧、游戏厅变成学生的学习课堂,不管是前途还是钱途都是无量的!
发布于2004-11-13 16:34:06
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我觉得还不如这个光盘:http://www.code120.com/guangpan.asp
发布于2004-11-5 1:38:49
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loepin 说:
请问看过此书的朋友们:里面每个例子都有演示的代码吗?代码量多不多啊?
发布于2004-11-4 10:27:35
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