随着计算机技术的普及与发展,现代商业插画已经很少用纸、笔、颜料等传统绘画工具来绘制了,取而代之的是计算机软件,而绘制出来的插画有一个新的名称, 叫做CG插画。
本书主要讲述如何用CorelDRAW、Illustrator绘制矢量插画,通过精选的10个案例,讲述色块、卡通、水彩、工笔、水墨等不同风格的艺术插画的实现方法,而这些类型的插画也是目前商业插画设计中很受客户欢迎的插画形式。书中案例精彩,操作步骤详细,而且在字里行间有作者绘制CG插画的技巧与经验,对读者会有一定的参考和学习的价值。
本书适合对CorelDRAW、Illustrator软件有基本了解,希望从事或正从事插画设计、平面设计的读者阅读。
第1章 计算机技术与插画艺术
一、插画艺术概论
二、插画技术在商业设计领域中的应用
三、计算机图形图像技术基础
四、图形图像的储存格式
五、常用的图形绘制软件
第2章 战争年代
一、宝剑的画法
二、战马的画法
三、人物的头部
四、人物的躯干
五、旗旌的画法
六、尘土的画法
第3章 卡通女孩
一、绘制原稿
二、眼睛的绘制
三、鼻子的画法
四、嘴巴的画法
五、脸部的画法
六、耳朵的画法
七、头发的绘制
八、颈部的画法
九、手的制作
十、衣服的画法
第4章 幽幽情思
第一部分:头部的制作
第二部分:身体部分的制作
第三部分:背景的制作
第5章 伺机而动
第一部分:头部的画法
第二部分:背部的制作
第三部分:尾巴和腹部的制作
第四部分:背景的制作
第6章 竹下仕女
一、线稿的制作
二、线稿上色的方法
三、竹子的画法
四、背景的制作
第7章 写意花鸟
一、准备工作
二、鸟的画法
三、树枝和树叶
四、背景的制作
五、画框的制作
第8章 夏日缠绵
一、准备工作
二、载入笔刷
三、荷花的制作
四、背景的制作
第9章 仿古山水
一、准备笔刷
二、作画过程
三、上色
四、背景的制作
五、签名与印章
第10章 山水清音
一、准备工作
二、山水的制作
三、背景的制作
四、边框的制作
第11章 泽畔看荷
一、人物线稿的画法
二、荷花的画法
三、线稿输出与上色
插画设计行业已经不是什么新兴的行业了,但用计算机图形图像技术设计和绘制插画则是在近几年才兴起的行业。设计帅们不再用纸、笔、颜料等传统绘画工具来绘制插画了,取而代之的是用计算机软件来完成。而用计算杉L绘制出来的插画有一个新的名称,叫做CG插画。
目前CG插画创作的主流软件有矢量绘图软件CorelDRAW、Illustrator和位图绘图软件Photoshop、Painter。根据插画不同的用途和要求,可以选择不同软件。本书主要讲述的是如何用CorelDRAW、Illstrator绘制矢量插画,其中包括扦种现代和传统艺术插画的绘制方法和技巧。
一直以来,国内的平面设计制作行业中和各种设计交流论坛上,经常都会有人围绕着CorelDRAW和Illustrator这两个软件哪个强大,哪个更适合于平面图形创作而争论不休。其实,计算机软件只是一种工具,并不存在哪个更强大,哪个更适合于平面图形创作的问题,只要操作熟练、掌握更多的软件操作技巧、对自己要创作的插画成竹在胸,任何一个软件都会成为工作上的有力武器。
为了让书中艺术插画的形式更丰富,编者联系了3位经验丰富的插画从业者,组成了本书的编写组,将各自工作中积累的软件操作经验和各种插画形式的表现技巧,通过10个精彩的实例奉献给各位读者。
本书采用Step By Stey的方式对每一个实例的操作过程进行了详细的叙述。在制作案例之前,首先对案例的创作思路进行了分析,介绍了制作案例前应该了解的一些知识;在案例制作过程中,有作者的一些从业经验、注意事项和一些软件操作技巧供读者参考。
另外,在本书的编写过程中,还得到了林松、工皇和、江新珍、张忠阳(网名:zzy)、诸海波(网名:zhuzhu)等朋友的帮助,住此也表示感谢。在理论知识方而,有少许内容参考了北京远景和信广告设计行限公司和袁红星、网友bear king的相关资料,在此也向他们表示感谢。
本书在写作过程中难免会有缺憾之处,在此诚请各位读者批评和指正,读者可以登陆思域沦坛(http://www.zhubincg.com/bbs)、5D多媒体(http://www.5d.cn/bbs)或中国Photoshop联盟(http://www.photoshopcn.com/bbs)与作者进行讨论和交流。读者也可以与本书的责任编辑联系,E-mail:mengfei@ptpress.com.cn。