本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的矢量绘图软件FreeHand MX的使用方法和操作技巧。全书共分12章,内容包括FreeHand MX的工作环境介绍,基本绘图丁具的使用方法,对象的组织与变换,使用笔触和填充,颜色管理,创建图形特殊效果,文本录入与文本特效,位图处理与打印输出,以及创建Web图形利动画等。
本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、操作方法简洁实用,适合广大FreeHand初中级用户阅读,也可作为各类大中专院校的培训教材。
第1章 FreeHand MX概述
1.1 FreeHand MX新功能
1.2 启动和退出FreeHand MX
1.3 FreeHand MX的工作界面
1.4 使用FreeHand MX帮助
1.5 习题
第2章 FreeHand MX绘图基础
2.1 图形文件格式
2.2 建立与打开文件
2.3 保存和关闭文件
2.4 设置文档
2.5 调整视图
2.6 设置FreeHand MX的工作环境
2.7 习题
第3章 绘制基本图形
3.1 关于路径
3.2 绘制直线、矩形和椭圆形
3.3 绘制多边形和星形
3.4 绘制螺旋线和弧线
3.5 使用“铅笔”工具组
3.6 “钢笔”和“贝塞尔曲线”工具
3.7 “图表”和“连接器”工具
3.8 习题
第4章 编辑对象
4.1 对象与节点
4.2 选择对象
4.3 对象的编辑操作
4.4 添加节点来改变路径
4.5 删除节点来改变路径
4.6 连接与侵害路径
4.7 对象的变形操作
4.8 习题
第5章 组织与变换对象
5.1 改变对象位置
5.2 改变对象大小
5.3 旋转对象
5.4 缩放对象
5.5 倾斜对象
5.6 反射对象
5.7 对齐与分布对象
5.8 组合与合并对象
5.9 锁定与解除销定
5.10 习题
第6章 使用颜色
6.1 颜色模型
6.2 “色调”面板
6.3 使用“样本”面板
6.4 管理与调整颜色
6.5 将颜色应用于对象
6.6 习题
第7章 使用笔触与填充
7.1 将笔触和填充添加到对象上
7.2 将属性应用于笔触
7.3 填充对象
7.4 习题与上机操作
第8章 创建特殊效果
8.1 添加动态特殊效果
8.2 挤压对象
8.3 使用外加功能工具添加特殊效果
8.4 习题与上机操作
第9章 文本的录入与编辑
9.1 创建文本
9.2 编辑字符
9.3 编辑段落文本
9.4 链接文本框
9.5 习题与上机操作
第10章 创建文本特殊效果
10.1 文本特殊效果
10.2 文本嵌入路径效果
10.3 创建图文混排效果
10.4 习题与上机操作
第11章 位图处理与打印输出
11.1 位图处理
11.2 安装打印机
11.3 打印机的属性设置
11.4 打印输出
11.5 习题与上机操作
第12章 创建Web图形和动画
12.1 创建Web图形和HTML文档
12.2 创建Web动画
12.3 使用Flash影片
12.4 习题与上机操作
附录A FreeHand MX综合测试题
附录B 习题与上机操作参考答案
附录C FreeHand MX综合测试题参考答案
FreeHand是一种广为流行的矢量绘图软件,广泛应用于平面设计、彩色出版和多媒体制作等诸多领域,受到各界用户的欢迎。FreeHand MX是Macromedia公司推出的最新版本,该软件采用了新的Macromedia Studio MX界面,是一套为各个出版平台提供解决方案的整合式应用程序,无论是印刷媒体、互联网网页还是Flash动画作品,各项制作功能一应俱全。FreeHand MX功能先进,新版本拥有全新的界面,新增多个绘图工具及面板,能够与其他Macromedia软件更完美地整合。
本书面向FreeHand初、中级用户,由浅入深、循序渐进地介绍了FreeHand MX的各项实用功能和绘图技巧。在内容编写上充分考虑到初学者的实际阅读需求,通过大量实用的操作步骤和代表性的绘图实例,让读者直观、迅速地了解FreeHand MX的主要功能。在每章的最后,我们还提供了习题或上机操作,以便读者能够检验自己对各章内容的掌握程度,并巩固所学的知识。学习完本书内容后,读者还可以通过书后的附录A“FreeHand MX综合测试题”来检测自己的学习情况。
本书是集体智慧的结晶,除封面署名的作者外,参加本书编写和制作的人员还有张燕娟、瞿海燕、曹李娟、史纯、王鑫玉、孔祥丰、邱丽、王维、何俊杰、成风进、牛静敏、孔祥亮等人。由于作者水平有限,加之创作时间仓促,本书不足之处在所难免,欢迎广大读者批评指正。