本书主要阐述如何利用矢量绘图的优势,来快速、逼真地表现产品的造型、材质、光影等效果,书中所有的实例都是作者从实际产品设计项目中精心挑选的,深刻揭示了CorelDRAW在工业设计中的具体应用。
\r\n 本书以产品效果表现为例,深入探讨了CorelDRAW的绘图原理与技法。第1章是软件概述,第2-6章分别讲述望远镜、烟雾探测器、液晶线控、鼠标、多媒体产品的设计表现,第7章阐释在产品设计中光影与材质的概念与表现原理,第8章通过极品飞车的制作过程展示了CorelDRAW的技术精粹。
\r\n 本书适合已经从事或即将从事工业设计的读者,各大学工业设计专业、电脑艺术相关专业的学生。
第1章 走近CorelDRAW1\r\n 第1节 软件概述\r\n 第2节 软件试用\r\n 第3节 章后语\r\n第2章 望远镜\r\n 第1节 单个镜筒效果制作\r\n 第2节 镜筒复制与距离调整\r\n 第3节 镜身效果制作\r\n 第4节 章后语\r\n第3章 烟雾探测器\r\n 第1节 基本形态制作\r\n 第2节 造型的延伸变化\r\n 第3节 章后语\r\n第4章 液晶线控\r\n 第1节 线框图制作\r\n 第2节 正视图效果制作\r\n 第3节 前视图效果制作\r\n 第4节 后视图效果制作\r\n 第5节 左视图效果制作\r\n 第6节 细节调整\r\n第5章 鼠标\r\n 第1节 工具介绍\r\n 第2节 鼠标外形绘制\r\n 第3节 初步填充\r\n 第4节 填充鼠标壳体\r\n 第5节 章后语\r\n第6章 多媒体设备\r\n 第1节 定制工具栏\r\n 第2节 效果制作\r\n 第3节 章后语\r\n第7章 光影与材质\r\n 第1节 产品效果之摄影借鉴\r\n 第2节 材质专栏\r\n 第3节 章后语\r\n第8章 极品飞车\r\n 第1节 准备工作\r\n 第2节 车轮效果制作\r\n 第3节 车身细节\r\n 第4节 车身制作\r\n 第5节 侧面进风口及其他细节\r\n 第6节 章后语\r\n后记\r\n
CorelDRAW软件是与Illustrator.FreeHand等齐名的矢量绘图软件, 广泛应用于平面设计.插图制作.排版印刷.网页制作等领域.虽然CorelDRAW属于平面设计软件, 但由于其使用方便.有快捷的操作方式和能够很好地表现图像外观, 许多人也将CorelDRAW用于产品效果制作.
作为一名工业设计师, 必须掌握若千种能迅速, 真实地表达创意的工具.从专业角度分析, Alias类的高端工业设计软件是最适合做产品设计的, 因为从最初草图创意到后期数控加工, 整个流程几乎是无缝的连接, 而且每一个环节都能淋漓尽致地表现设计师的天赋.遗憾的是, 不是每一个人.每一个企业都能负担得起这种专业工具的使用一不仅仅是软件本身的价格高和操作难度大, 相关的设备也需要很大的投入.从我国国情考虑, 价格低廉.使用简便的软件更适合大部分的企业千口设计工作室, 实际情况也是如此, 相当数量的工业设计师依然在使用平面设计软件进行创意和效果制作.
这些平面设计软件主要包括位图处理软件Photoshop和矢量绘图软件CorelDRAW.Illustrator.FreeHand等.位图处理软件针对像素进行操作, 在光影.材质等方面有非凡表现, 但有分辨率的限制, 而且轮廓制作和编辑不如矢量软件方便:矢量软件的优势在于操作控制简便.灵活.快捷.根据笔者的使用经验, 矢量绘图软件的制作效果几乎可以与位图处理软件相媲美.预览一下本书所要展示的实例, 相信您也会有同感.如果您觉得CorelDRAW看起来还有点意思, 那么请看下去, 您会发现一片从没想象过的天地.
本书结合笔者的第一手产品设计经验, 从专业的角度指引读者熟悉CorelDRAW软件.掌握工业设计表现原理.读者不仅可以由浅入深地掌握CorelDRAW软件的操作和使用技巧, 而且可以了解到CorelDRAW在产品设计流程中的应用情况.本书选用的都是效果出色.质量上乘的实例, 知识含量丰富, 而且对读者的要求也不是很高, 其中的各项技术不仅适用于产品效果表现, 还可以用来指导平面.广告领域的效果制作.
本书特别适合各大院校工业设计专业的学生使用, 广告及相关专业的学生也可以从中汲取丰富的营养, 对在图形图像与多媒体相关领域工作的人员也有较大的参考价值.
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