精简版】 我的DearBook 【购物车】 【用户FAQ】 第二书店&当当战略联盟提供专业服务

Dearbook首页-->名人堂-->云风
  • C++ 0x 中的垃圾收集 (2007年7月25日发表)

  • g9 老大的 blog 里最近写了篇 关于C++ 0x 里垃圾收集器的讲座 。这是我看见的第一篇关于 C++ 0x 标准中GC 的中文文章。 最近两年我对 gc 很感兴趣 :D 已经在项目中用了两年了。项目从 C++ 转到 C ,gc 模块的实现也发生的变化,但是本质却没有变。我对 C++ 加入 gc 的非常欢迎的,这点在以前写的另一篇 blog 中已经表明过态度。 记得两年前,当有机会当面问 Bjarne Stroustrup 关于 C++ 发展的问题时,我毫不犹豫的讲出自己对 gc 的...
  • 模型顶点数据的压缩 (2007年7月25日发表)

  • 缘起:听天下组的同事谈起,游戏的资源数据量太大,导致了加载时间过长,影响到了操作感。最终不得不对数据进行压缩。 当玩家配置的物理内存足够大时,往往资源数据压缩会适得其反。因为多出来的数据解压缩的过程会占用掉太多的 CPU 时间。物理内存够大的话,操作系统会尽量的拿出物理内存做磁盘 IO 的 cache ,即使你的程序不占用太多的逻辑内存,而反复从硬盘加载大块数据,也不会感觉到磁盘速度的影响。当数据量大一个一个临界时,被迫做不断的外存内存的数据交换,这个时候,数据压缩就会体现出优势。因为解压缩...
  • X Window 编程的两个小问题 (2007年7月25日发表)

  • X Window 其实比 Widnows 要好理解的多,设计的也更为合理一些。但是无奈,资料太少、中文的就更少了。搜来搜去就那么几篇,书也没看见几本 :( 所以在 X 下做开发,对于我,比在 Windows 下麻烦了许多。 最近一段时间遇到了许多问题,解决了两个,记录在这里: 截获窗口关闭的消息 Windows 下很简单,WM_CLOSE 消息是也。btw, 一般人也不会理会这个消息大多数情况其实是由 explorer 转发过来的,而不是 GUI 系统直接发进你的窗口 。在你的窗口进程陷...
  • 关于 jpeg 文档的修订 (2007年7月25日发表)

  • 还在大四的时候,曾经跟 sina 游戏制作论坛的人赌气,自己实现了一个 jpeg decoder 。大约是 99 年底的事情吧。 当时查阅了许多资料,才把 decode 程序完成,同时写了一篇 JPEG 简易文档 。蒙网友厚爱,这么多年来不断转载,也总有人写信询问细节。今天收到一封不同的 email ,质疑我写的这篇非原创,乃一篇译文,却未在文中提及。 说来惭愧,当初的确查阅了不少英文资料,所以这篇文档也起源于其中一篇。怪当年年少无知,没有在文中注明。今日重读 CRYX’s note ab...
  • 游戏中的货币 (2007年7月25日发表)

  • 曾经写过一篇关于网络游戏中的货币经济系统的文章,由于我本人对经济学只是浅尝,读书不多,所知甚为有限,怕是贻笑大方了。但这不影响我对此继续抱有极大的兴趣。最近,又再思索那个困扰游戏设计者的问题:究竟如何用游戏规则来稳定虚拟货币。 首先,我认为现在的网络游戏中,货币并不完全等同于现实社会中的货币。现实社会中,货币只是一种能直接起交换手段或支付媒介作用的东西,它本身没有价值;货币的投放由央行控制。但在大多数网游中,货币本身有了实用价值,它可以从系统那买到各种补给品,或是可以直接增加虚拟角色的能力。...
  • 以自定义方式加载 lua 模块 (2007年4月18日发表)

  • 今天我们的一个小项目开始做内部测试发布前的资源打包。这个项目基本上是用 lua 做开发的。整个开发过程中,我们的代码是直接把 Lua 源代码放在项目的发布目录下的。发布版因为安全或是整洁等种种原因,我们必须给所有的脚本代码打包。 这种事情以前在大话2 里也干过,当时用的 lua 4.0 而且也没多少经验,我们是直接去修改的 lua 的代码,适应我们的打包格式。这次,不想这么干了。希望能够完全不动 lua 官方发布的源代码,来最终完成这项工作。 简单分析了一下,发现实现起来非常简单:
  • 君子之交淡如水 (2007年4月18日发表)

  • 年少的时候,觉得朋友是世间最重要的东西。与人相交当情同手足、肝胆相照。小学毕业后几年,我还组织过小学同学聚会,看望老师等等。一直到后来上大学了,以往的中学同学还经常聚会,很多次都是我来组织的。大学以前,朋友圈子几乎就是同学圈子,我在方圆十里的圈子里生活了十多年。 后来离开了家,有了互联网,朋友交际圈子大了许多。每到假期,就把足迹遍际全国,四处拜访网友。那时候感觉,交朋友只需要志趣相投。每每碰到知己,便知无不言,言无不尽。促膝长谈那是常有的事。近年来颇为流行人脉这个词,想必我在行业里的人脉,就...
  • 张筑生教授的《数学分析新讲》 (2007年4月18日发表)

  • 最近想重新补习一下高等数学,起因是这样的:我老觉得自己对这个世界的认识总是很肤浅,这几天晚上都在读爱因斯坦的《相对论的意义》。其实这本书已经在床头放了小半年了,反反复复的翻了几遍。每每觉得看懂了,第二天想跟人讲心得的时候又觉得自己没全弄明白。 高中时看老爸留下来的物理教材学相对论觉得很新鲜,记住了点概念;大学时听老师讲相对论,背了几个公式;毕业这么多年,挖出点兴趣来再看,觉得自己啥都没明白 :( 。小的时候读《时间简史》,号称全书只有一个数学公式 E=mc2 ,读起来就不枯燥;今天再读的时...
  • Google 为什么不做 Ajax 版的输入法 (2007年4月18日发表)

  • 最近 Google 拼音和搜狗拼音充斥着各个 Blog ,我一点也不关心这些。正如前几天说的,我还是用我的智能 ABC ,直到有输入法也把形码做进去。 今天想到的是,Google 有这么多产品了,比如 Gmail ,Google 日历,Google 文档,Google 表格…… 这些都是需要输入的啊。为什么就不容易做个 ajax 版的可选输入法呢。这样在 Windows 和 Linux 甚至更多平台上的输入习惯就一样啦。感觉会很方便的。 在线输入法也不是没人做过,但是我想 Google 做...
  • Google 输入法 (2007年4月18日发表)

  • 今天早上一开电脑,IM 上从世界各地传来的消息是:谷歌 总算出输入法了。(可以点这里放心下载安装,这个文件有 google 的数字签名,不可能被植入第三方软件。) 我一点都不意外。它有一个意料之中的功能:用户自己的输入习惯(可能包括词频分布和自造词)可以被上传到 gmail 帐户。这一定是最吸引人的特性之一,我的一个同事就是因为类似理由爱上了 Google Reader 。 我爱 Google ,但不盲目的爱。试用了一下,还是舍不得智能 ABC 。但我希望能联系到 Google 输入法的作...

    云风的更多言论


    云风的经典图书:

    云风

    相关链接

    订单处理如何付款配送及运费办理退换货帮助中心

    如何修改订单

    如何合并订单

    如何取消订单

    货到付款常见问题

    网上支付常见问题

    邮局汇款常见问题

    银行电汇常见问题

    汇款单招领

    配送范围时间及费用

    海外订单的运费

    免运费优惠

    退换货原则

    退换货流程

    服务保障

    找回密码

    热点问题

    顾客投诉

    北京百联美达美数码科技公司 版权所有 京ICP备07026734号
    Copyright©www.dearbook.com.cn, Inc. All Rights Reserved.